Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 239 of 239 FirstFirst ... 139 189 229 237 238 239
Results 4,761 to 4,768 of 4768

Thread: Clubul PlayStation 5

  1. #4761 SP
    Manager paul's Avatar
    Sony is shutting down the PlayStation studio Bluepoint - Bloomberg
    Quote Originally Posted by Sony Interactive Entertanment
    Hello everyone,

    I wanted to share an important update from the Studio Business.

    As I mentioned in the December Town Hall, 2025 had some strong highlights within PlayStation Studios. Ghost of Yotei launched to critical and commercial success, Death Stranding 2: On the Beach further showcased our commitment to narrative excellence, and Helldivers II and MLB The Show continue to drive on-going player engagement and revenue.

    At the same time, we’re operating in an increasingly challenging industry environment. Rising development costs, slowed industry growth, changing player behavior, and broader economic headwinds are making it harder to build games sustainably.

    To navigate this reality, we need to continue adapting and evolving. We’ve taken a close look at our business to ensure we’re delivering today while still well-positioned for the future. As a result, we will be closing Bluepoint Games in March.

    This decision was not made lightly. Bluepoint is an incredibly talented team and their technical expertise has delivered exceptional experiences for the PlayStation community. I want to thank everyone at Bluepoint for their creativity, craftsmanship, and commitment to quality. Where possible, we will work to find opportunities for some impacted employees within our global network of studios.

    While I know this is hard news to hear, I’m confident in the direction we’re headed. Creativity, innovation, and building unforgettable experiences for players remain at the heart of PlayStation Studios. We have a robust roadmap for fiscal year 26, with much to look forward to in the months ahead.

    Thank you for your hard work and continued support.

    Best,
    Hermen Hulst
    CEO, Studio Business Group
    Attached Images Attached Images bluepoint-games-shuttered_02-19-26-768x432.jpg

  2. #4762 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Ce bull****… in toate motivele enumerate nu apare nicaieri lacomia conducerii, care e de fapt cauza principala a tuturor esecurilor din ultimii ani. Cum sa fortezi un studio ca Bluepoint sa faca un God of War live-service, iar apoi sa-l anulezi cand iti dai seama ca piata e deja in declin, sa inchizi studio-ul si apoi sa-ti mai dai singur salariu de milioane de dolari?! Sincer, am impresia ca daca oricare dintre noi ar lua deciziile in locul CEO-urilor si investitorilor, nu s-ar ajunge la asemenea situatii - daca era dupa mine, Bluepoint ar fi lansat deja remake-ul la Bloodborne si acum lucrau la remake-urile pentru God of War Trilogy in timp ce Sony Santa Monica s-ar fi focusat pe un nou IP.

    Dar de ce s-ar schimba ceva, cand aproape nimeni nu-i critica? Am vazut mult mai multe discutii despre cat de „woke” sunt jocurile din ziua de azi sau despre cat de „rai” sunt Nintendo ca n-au pus OLED pe Switch 2 ori ca vand jocurile cu 10–20$ mai scump Macar Nintendo nu isi inchid studiourile talentate pe banda rulanta, asa cum fac Sony si Microsoft.

  3. #4763 SP
    Member tmihai20's Avatar
    Nintendo nici nu a cumpărat vreun studio. Mda, e rău pentru noi și pentru cei dați afară. Noi nu putem decât să nu le cumpărăm jocurile care nu sunt bune. Ar trebui să existe cineva în interiorul companiei care să facă ceva, dar totul se învârte în jurul banilor. Rușine Sony, dar și Microsoft pentru că iau asemenea decizii (închid studiouri indiferent de cât de bune sunt și ce scot).

  4. #4764 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Nu-i adevarat, si Nintendo fac achizitii. Dar, spre deosebire de Sony, ei nu si-au investit jumatate din venituri in live-services.
    Si in cazul acesta nu achizitia a fost problema - dupa Shadow of the Colossus si Demon's Souls Bluepoint era cel mai bun studio pe care-l puteau cumpara, mult mai bun ca Bungie. Problema este ca aceste studio-uri sunt fortate sa lucreze la ceva foarte riscant, si anume live-service games.

  5. #4765 SP
    Member tmihai20's Avatar
    Ei nu au cumpărat studiouri așa cum au făcut-o cei de la Sony și Microsoft, din ce văd acolo. Să vii cu investiții într-un studio e cea mai bună alegere, având în vedere ce s-a întâmplat cu studiourile cumpărate. Și eu cred că live service nu e o investiție înțeleaptă. Unele jocuri prind, altele nu, iar ei nu au cum să își dea seama care e formula magică perfectă.

  6. #4766 SP
    Senior Member Espiritus's Avatar
    Quote Originally Posted by sexbobomb91 View Post
    sa inchizi studio-ul si apoi sa-ti mai dai singur salariu de milioane de dolari?!
    Pentru ca investitorii sunt ignoranti si indolenti, mai ales cei japonezi. Sony nu are performante extraordinare pe bursa, dar nici dezastru ca Ubisoft nu e, ceea ce arata ca investitorii nu sunt atat de nemultumiti de aceste decizii incat sa faca dump sau sa schimbe board-ul de directori. Daca nici dupa Concord nu au votat sa concedieze intreg management-ul implicat in acest proiect, e clar ca in Sony nu se va schimba nimic vreodata.

  7. #4767 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    @Espiritus - investitorii sunt cei care voteaza sa produca live-services, cu siguranta nu vad aceste pierderi ca un cost prea mare in goana dupa urmatorul Fortnite sau Roblox. Si chiar daca pierd multi bani cu atatea anulari, Sony este printre putinele companii care au profit pozitiv, chiar si in economia asta. Dar presimt ca asta nu vad dura mult si brand-ul lor va avea mult de suferit cu timpul.

  8. #4768 SP
    Senior Member Cristache07's Avatar
    Mai degraba astia de la Bluepoint Games stateau ei cuminti si nu se aliau. Scoteau cate un remake la 3-5 ani si poate aveau sanse mai mari sa reziste. Cred ca la orice studio se poate intampla asta, ma gandesc acum ca daca Saros-ul lui Housemarque nu se vinde bine cine stie ce se poate intampla si cu ei. Sunt multi care sunt in situatia asta; te aliezi cu Sony, astia vor un titlu important, AAA exclusiv daca se poate, tu ceri banul si nu vorbim de maruntis cum era pe vremuri (acum 20-30 de ani), deseori sunt si mai multe echipe de sute de oameni (studiouri) implicate si... intr-un final e "flop" nu performeaza. In momentul de fata cei care au studiouri mici (de maxim 50 de oameni) si scot cate un titlu ca Hades2, Hollow Knight sau BallxPit ori Balatro au cel mai mult de castigat si fac un profit frumos.

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 239 of 239 FirstFirst ... 139 189 229 237 238 239

Similar Threads

  1. Clubul PlayStation 2 - PS2 By EvilG in forum Console Retro & Arcade
    Replies: 993 Last Post: 02-11-2025, 20:46
  2. Clubul PlayStation 4 By krOOm in forum Sony PlayStation 4
    Replies: 18053 Last Post: 30-07-2024, 19:52
  3. Clubul PlayStation 1 - PSX By steauacroitoru in forum Console Retro & Arcade
    Replies: 148 Last Post: 09-04-2024, 10:45
  4. Clubul PlayStation 3 By MonkY in forum Sony PlayStation 3
    Replies: 23471 Last Post: 09-04-2024, 10:42
  5. Clubul PlayStation TV - PS TV By MonkY in forum Sony PSP, PSP Go & Vita
    Replies: 51 Last Post: 15-04-2019, 15:57

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts