Din păcate Hideo e omul care poate să scape cu un astfel de anunț similar cu ce a făcut la TGA cu acel OD.
Vedem dacă vorbele și hype-ul vor avea și un rezultat cu adevărat inovativ.
Acel "strand type" game care s-a promis la primul DS a fost doar o nișă a bine cunoscutului "asynchronous multiplayer", nimic revoluționar.
PlayStation renunta:
PlayStation on XAn update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
Declaratia lui Kojima:
HIDEO_KOJIMA on XAs confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.
Xbox va fi noul publisher:
XBOX and KOJIMA PRODUCTIONS Expand Partnership to Publish PHYSINT - XBOX WireOriginally Posted by Xbox Wire
E bine ca suporta ea creativitatea cu 5 exclusive in 15 ani si acelasi dashboard de cand a fost Otelul Galati campioana, nu stiu ce s-ar fi facut Kojima fara creativitatea studiorilor Xbox!
Nu-l mai satura Dumnezeu si pe hapsanu' asta, doarme pe lingouri de aur si se prelinge ca mucii dupa portofelul cel mai generos!![]()
Sony de la o vreme incoace au luat-o pe aratura cu politicile.
Xbox in schimb incepe sa vine cu vesti tot mai bune, disc to digital iar acum aununtul acesta cu preluarea proiectului PHYSINT.
Sper sa se confirme zvonurile si sa anunte la BlizzCon 2026 Starcraft 3 sau continut nou pentru Starcraft 2.
Sper sa se desfiinteze Xbox cu tot cu mincinosii care ii conduc de zeci de ani de zile si care n-au facut in ultimii 15 ani decat sa-si bata joc de adevaratii lor fani si sa-l ia si pe Kojima dupa ei, cand se duc la vale sa se duca impreuna. Sa ajunga toti la Dunkin Donut asta le doresc!
Disc to digital este o chestiune de bun simt care in mod normal va fi si pe PS6, nu trebuia sa inoveze Xbox nimic, era clar ca asa va fi.
Daca Sony nu adopta acelasi lucru, sunt retardati ei, Sony, nu ca ar fi Xbox vreo companie inovatoare. Ei nu sunt in stare sa faca update de 15 ani la dashboard, inca se incarca inelul ala nenorocit ca la Windows 95 la orice navigare prin meniu si au acelasi controller de la Xbox One din 2013... pe ei ii incurca inovatia, nu o considera vreo virtute!
Sony nu are cum sa implementeze disc to digital pentru ca e o arhitectura hardware care tine de console si disc.
Poti sa ataci cat vrei Xbox dar tehnologia asta care e de pe vremea Xbox One e foart tare si au avut viziune aici Microsoft fata de Sony.Business Strategy
Differences Xbox approach: Microsoft designed its system to bridge physical and digital ownership. Inserting a supported disc unlocks a digital license that follows the physical media, meaning you still lose access if you sell or lend the disc.
PlayStation approach: Sony announced that it will stop producing physical discs for new games by 2028. Sony focuses on a fully digital storefront to capture 100% of game sales revenue and phase out the second-hand market
Technical Limitations
Entitlement codes: Disc-to-Digital isn't possible on PlayStation 5 because PlayStation game discs do not contain the specific unique data signatures required to mint a corresponding digital copy on a user account.
Verification systems: Xbox consoles are built to act as verification hubs that can safely read physical media and issue temporary or permanent digital rights without breaking publisher rules.
Sony la faza cu discurile si digitalul se comporta ca o companie lacoma fara nici un plan b pentru a usura tranzitia sau a oferii jucatorilor copii digitale. Ei merg pe ideea "dominam piata, facem ce vrem" ca pe vremea PS2 cand au gafat-o grav cu PS3.
Au ajuns sa supere si dezvoltatorii pentru modul cum trateaza faza cu discurile. Iar mai nou sustin in procese ca jucatorii stiu ca nu au nici un drept pentru jocurile cumparate digital. Nesimtiti.
'Disc-to-Digital isn't possible on PlayStation 5'!
Eu vorbesc despre PS6 si despre o solutie pe care SONY trebuie sa o gaseasca. Daca nu, sa-si asume tot rage-ul pe care l-au pornit online si sa scoata jocuri bune ca sa inchida gura lumii.
Jocurile bune vand platforma si inchid cioculete, uite cum a ramas Planeta fara console PlayStation dupa doar 23 de minute de trailer, dupa ce toti haterii au daramat netul cu GTA 6 'no disc no buy no sh**'... 590 de milioane de precomenzi cred ca sunt in momentul asta, asa, fara disc...
Scuze, ma opresc din offtopic, voi mai posta aici doar despre Physint, dar m-a inflamat tare de tot ipocrizia aleia cu 'the kind of creativity we want to support at XBOX'.![]()
Te inteleg perfect ca esti suparat pe Xbox, Microsoft. Dar pe cealalta parte, e straniu cat de mult ai ajuns sa respecti Sony, Playstation doar pentru au jocuri exclusive ( si alea putine rau, dar in fine) si avem suport in Romania. She's not gonna sleep with you. bro - aici glumesc putin sa nu crezi ca te iau peste picior. Nu le pasa de noi si stii asta; la niciuna dintre companii. Ca e Sony, ca e Microsoft, ca e Valve. Toti cauta sa aiba acel bottom line cat mai pozitiv. Intamplator cei de la Sony au considerat ca suportul pe Europa ii v-a ajuta prin 2013, deci na.
Bookmarks